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淘乐网络2013看回合创新公平才是王道

发布时间:2020-02-10 11:16:24 阅读: 来源:割炬厂家

什么类型的游戏最具有东方魅力,可能这么多年来回合制一直是首选的答案吧。不知不觉,回合制网游已经走过了十一个年头,在张扬个性,充满基情的次世代游戏当道的今天,回合制给了玩家们太多的回忆。有人说,回合制没落了,不行了,该让路了,其实回合制从未离开过我们,反观2012年全年,回合制网游大行其道,大有可为。并且在2013年开年之际,还可以大胆预言,回合制游戏将会出现更辉煌的明天。

2012年回合制网游百花齐放,又迎第二春。

神雕侠侣:动作回合,有回合有动作。

在神雕侠侣公测前,如果用百度搜索打上“神雕侠侣”四字,最靠前的结果一定不是你要找的完美世界的《神雕侠侣》,以至于完美在百度搜索上,甚至加上“这才是真神雕官网”的字样,以正视听。足见《神雕侠侣》四个字对于玩家的直觉代入感有多强了。

《神雕侠侣》打出了动作回合网游的名头,确实能够吸引一批喜欢武侠的玩家进入,时至今日,小编我依旧没搞清楚回合游戏如何动作起来,是所谓的“文斗”吗?不过不管如何,《神雕侠侣》在2012年确实不错,既符合产品的预期,也算给《神雕侠侣》一个交代吧。

神雕侠侣

桃花源记:首款无商城公平回合网游

对于回合制玩家的特点,对游戏精细度要求不多,但是对游戏的玩法创意,经济系统是否公平有着超乎寻常的要求。回合制游戏本身节奏很慢,不如格斗游戏追求操控和打击感,回合制更注重策略性,所以游戏内是否公平平衡,成为玩家十分在意的问题。

《桃花源记》的成功确实有它的理由,游戏的经济系统是《桃花源记》着重在打造的内容,一切产出都靠玩家创造,官方不卖装备,不卖道具,这似乎看来理所当然,但是在今天的游戏环境中能够如此,尤为难得。也正因为游戏的公平性做得非常好,使得《桃花源记》一年内就粘住了大批用户,预计今年就要有更大的动作。

桃花源记

桃园:次世代的回合网游

《桃园》公测前跟《青春期3》进行的泛娱乐营销,却是叫人眼前一亮。不可否认很多人是冲着赵奕欢去玩的《桃园》。《桃园》在12年确实火了一把,让很多人看到畅游对冰冻和七道收购的成功,将成为行业的典型范例来教化。

《桃园》本身,究竟如何呢?过硬的画面,富有情趣的风格,创新的玩法,也给2012回合年挣足了风光。

桃园

QQ仙灵:首款APC回合网游

初看APC,小编以为又要在中单AP还是下路AD中选择,原来APC概念是“战斗、养成、社交”说实话,QQ仙灵确实真正抓住了回合制网游的精髓所在,策略性的战斗、宠物宝宝及人物的养成、多元化的交互性。而这款游戏究竟怎么样还得看未来测试的情况吧。

《QQ仙灵》在年末出现,又走了腾讯一贯的泛娱乐传播方式,结合了电影等元素,而游戏内容也都是大同小异,可能唯一拼的就是谁的游戏内容更公平合理吧

QQ仙灵

东方故事:第五代回合制

扛起第五代回合制网游大旗的《东方故事》,一个憨厚的熊猫,年12年底掀起一股东方故事风,17173疯狂的砸钱,大批流量的导入,直接指向《问道》用户的传播节奏。一时《东方故事》在山呼海啸的传播攻势下,在线人数一路飘红。

可一代一代的回合制有多少人会去做区分,真正玩的不过是内容,而过分的想去瓜分《X道》的用户,结果是后者多年的粘性积累,让那些死忠早已不可动摇。而游戏自身的经济系统问题,自然叫太多的人沉受不起。2012年的回合制网游,也因为有《东方故事》的出现,做了一场还算轰轰烈烈的收官秀。

东方故事

2013回合依旧大行其道,创新之余也高公平合理

回合制网游在中国有着太深的历史沉淀,从《仙剑》、《轩辕剑》到《大话》、《梦幻》等等经典游戏,培养了数以百万计的回合制忠实玩家,也给了很多厂商研发产品的市场立足点。但是时至今日,选择众多,并非有款游戏的出炉就会攫取一大批用户了,单纯的创新也无法满足用户不断的探索欲望,而回合制游戏的根本就是平衡、经济的平衡,装备的平衡,数值的平衡,看看梦幻这么多年来的辉煌,还不够说明问题吗?

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