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冷艳的E3热闹的ChinaJoyTGS尽显中庸范

发布时间:2020-02-11 05:24:49 阅读: 来源:割炬厂家

号外:2014东京电玩展(以下简称TGS)将于9月18日至21日在日本东京千叶县的幕张国际会展中心举行,搞趣网也派出了最专业的媒体团奔赴前方为大家带来关于2014年TGS的最新消息,并在官网进行全程直播,敬请期待。

如果说E3是个深宫里的公主,ChinaJoy则是商界大鳄的掌上明珠,那么TGS就是寻常官宦家中的千金小姐。同样是倾城倾国,却各有千秋。距离2014TGS还有两天,在好戏开锣之前,不妨先随胖子磕点瓜子,聊聊这三者间的那些故事。

规模之中呈观主题

三大游戏展会中,美国的E3游戏大展最为悠久。自1995开始举办,至今年已有20届的规模。每年的E3.游戏展开幕时间大概在当年的6月中旬。相比2013的E3展,2014年E3参展商从230个减少到200个,参展人数则略有增加,从去年的48200人上升到48900人。

ChinaJoy自2004年开始举办第一届,上个月刚结束的2014 ChinaJoy正好是第12届。2014年ChinaJoy从7月31日开展到8月3日为期4天的展期内,总计有250224人次入场,同期增长了25%。其中约有6000多专业观众入场参观展览参与洽谈合作,专业观众入场参观总计超过了25000人次。此外,还有约3000多媒体到场进行参观和采访,展期内媒体总计参观人数将近10000人次。

相比之下,虽然首届TGS晚于E3游戏1年,但举办次数却是最多的一个游戏展会,今年正好是第24届。据了解,2013年的TGS到场参与者高达27万人,其中公众日人流量突破10万大关。另外,2014年TGS出展公司数达到了过去最高的417家,其中约半数的204家为海外公司,较去年的162家,有了大幅增加,使得TGS2014成为史上迎来最多海外参展商的一届。而这也正好迎合了TGS2014的主题——“GAMEは変わる、遊びを変える”(变化的游戏 变化的玩法)。

定位不同 各有千秋

为期3天的美国E3游戏展就像高冷的女王,这是一个真正属于商业的展会,只对那些电子游戏业界业内人士以及记者开放,并且制定了了18岁以上才能参观的年龄限制。所以E3展会的内容大多集中在游戏本身,展会内容也因此显得更为专业,可以说,E3就是电子娱乐界一年一度的“奥林匹克盛会”。

E3展会的重点通常都以大型单机端游及主机游戏为主,其参展对象大多以西方游戏厂商为主。从2000年国内单机游戏《傲世三国》被Eidos相中开始,国内的游戏开发商便开始登入E3大展。

ChinaJoy展会内容涉及动漫Cosplay、游戏展会、电子竞技等活动,以及面向行业举办的各种论坛会。展会主要分成两大部分,一个是B2B馆,服务于厂商和业内人士,B2C则是面向广大玩家。2014年之前,ChinaJoy展会主要以网络游戏为主,2013-2014年,随着移动互联网的发展,手游开始成为ChinaJoy的主角,搞趣网也在今年成为ChinaJoy三年顶赞手游媒体。

相比起E3的大型端游,ChinaJoy的手游,TGS所展示的内容虽然包括各类游戏机及其娱乐软体、电脑游戏以及游戏周边产品,但作为索尼的主场地,TGS展会的主体主要还是集中于主机游戏。此次TGS2014索尼带来了《血源》、《小小大星球3》、《秩序:1886》等23款PS4游戏,《紫氏宝贝》等15款PSV游戏,以及2款PS3游戏。

TGS对参观人员也有着限制,但与E3仅限业内和媒体参观的限制不同的是,为期4天的TGS展会被分成了两个阶段,头两天对专业观众和媒体开放,后两天对普通观众开放。而更多的现场活动大都集中在了后两天,玩家们在这两天里能充分体验到自己钟爱的游戏,厂商们也会在这两天时间里向玩家们推广他们的产品。许多明星和游戏制作人也会登台同玩家做面对面的交流。2014年TGS展会9月18日至19日为专业日,20日至21日为公众日。

门票定价必须人性化

由于展出规模、当地物价水平、目标人群的不同,三个展会的门票价格可谓天差地别。这里仅以2012的数据作分析。

2012的E3票价高达995美元(3天全程通票),约为6300人民币,是ChinaJoy的120倍。当然,E3的目标人群主要是高端用户以及业内人士,因此,高额的门票售价便成为一个筛选参观者的门槛。除了玩家票以外,E3还有媒体和厂商票种,这些票只由主办方或者对应活动厂商发放,并不对外出售。

作为国内最大的游戏大展,也是众多游戏大展中最接地气的一个展会,ChinaJoy的门票就亲民多了。2012年ChinaJoy的普通参展门票价格分为50元(非假日)和100元(假日)两种。不过最令广大玩家吐槽的是这些票都是一次性的,票种过于单一。

相比之下,TGS展会的门票显得最为人性化了,参观群众有多档票种可以选择,而且对初中以下儿童免费开放。初中以上人士预购/现场购买门票的价格为1000日元(约合80元元)/1200日元(约合96元)。此外,TGS还出售单届无限制出入的通票,价格为3000日元(约合241元)。伤残人士、医疗监护人以及70岁以上的老人则可以享受100日元(约合8元)的特惠门票价格。最重要的是门票的贩售点非常多,在各种连锁便利店都能买到。

Showgirl,还是不懂喧宾夺主的好

作为国内最专业的游戏展,ChinaJoy上的Showgirl可谓是精挑细选,个个胸大活好技术高。整个游戏展会的中心主题都快从游戏转变到Showgirl上来了。反观E3,虽然各种大作游戏的演示和CG的确高大上,但Showgirl数量不仅匮乏,就连质量也是平平。所以去了E3,还是好好关注游戏吧。

即将开幕的TGS在Showgirl上则是很好的中和了E3和ChinaJoy。从往届的TGS情况来看,TGS上Showgirl首先在数量上没有ChinaJoy夸张,每个展台通常只有3-10名左右为玩家做试玩指引。其次,Showgirl本身的曝光点不会喧宾夺主,虽然身材都差不多,但TGS上Showgirl着装的热辣程度会稍逊ChinaJoy很多。

玩家的关注点

作为游戏展会,最需要谈的自然是玩家群体了。鉴于E3不对普通人开放,这里只谈ChinaJoy和TGS间的异同。

以刚结束不久的2014ChinaJoy来看,国内的玩家参展的关注点往往集中在周边和Showgirl上,而这种趣味在短期内并没有办法随着组委会的调整而发生较大的改变,而这种意识不仅仅是玩家的问题,更需要众多的游戏厂商加以配合。

相比之下,TGS的各厂商展台虽然也有表演区,但展区的绝大部分面积都被试玩台所占据。同样是掏钱进来的TGS玩家大多是比较核心向的,他们都有着各自的目的性,开场之后就会直奔自己最喜欢的厂商展台,去试玩自己最想玩的游戏。而且因为每天排队的人会很多,往往一天下来可能只能试玩到两三款热门大作,所以TGS上的玩家对每天行程的规划也会比较仔细,玩起来也特别认真。

关于外界对三者间的评价,有一个很有意思的比喻,虽然有点夸张,但就目前的情况看来,还是有参考性的。如果E3是一场专业的新闻发布会,CJ就是路边扯着嗓子卖吆喝的小摊贩,而TGS则是一个极具创意和吸引力的广告。

搞趣网认为,虽然目前E3、TGS、ChinaJoy还各有千秋,但是随着移动互联网的迅猛发展,以及国内主机游戏市场的解禁。相信在未来,这三大游戏大展在内容上会逐渐趋于一致,即在不抛弃网游的同时,兼顾发展主机游戏和移动游戏。

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