低到爆23日本游戏开发者月收入仅500多元
日本市场向来以高ARPU、高忠诚度著称,一款APP/游戏一旦在日本市场获得成功,无论是收益还是口碑,抑或是品牌效应都会得到非常高的回报。然而人们常常看到的是成功后的大红大紫,却常常忽略了背后的研发人员的艰难困苦。今天就请跟随记者一起来了解一下关于日本市场APP研发人员月收入等相关调查吧(以日本市场来自不同公司的100名研发人员为对象)。
调查问题1:日本市场APP研发人员月收入大约是多少?
调查结果:13%的APP研发人员月收入超100万日元(约5.3万元)。
28%的APP研发人员月收入达10万日元(约5300元)以上。
23%的APP研发人员月收入在1万日元(约530元)以下。
调查问题2:全球范围内APP研发人员月收入大约是多少?
调查结果:12%的APP研发人员月收入超100万日元。
31%的APP研发人员月收入超10万日元。
47%的APP研发人员月收入在1万日元以下。
可以看出在中高收入APP研发人员的分布趋势日本市场与全球市场是相似的。
调查问题3:到目前为止推出了多少款APP?
调查结果:推出1~10款的占59%。
推出10~50款的占36%。
推出50款以上的占5%。
若是以10款作为一个分界岭的话,可以看出:到目前为止累计推出10款以上的APP研发人员占约40%的比例,而目前为止累计推出10款以下的APP研发人员占约60%的比例。
调查问题4:到目前为止推出了多少款APP?(以月收益在50万日元以上研发人员为对象)
调查结果:中高收入层必然是大家更为关心的,以10款作为分水岭,可以看出:
约55%的APP研发人员累计推出10款以上的APP。
约45%的APP研发人员累计推出10款以下的APP。
我们可以知道,收入越高者,越有推出更多APP的倾向。另外虽然在这幅图中无法体现,但在实际调查过程中发现,研发工作经历时长越久的研发人员,收入也偏高。
调查问题5:最困惑你的问题是什么?
调查结果:从结果来看,“如何做一款好的APP”与“如何增加游戏下载量”是困扰研发人员的2大难题。在“其他”这一项中,调查对象的回答还涉及到“人员不足”、“不知如何推广”、“资金不足”、“没有干劲”、“对于APP是否有趣没有一定判断标准”等方面。
调查问题6:将问题5以月收益在50万日元以上研发人员为对象进行调查
调查结果:我们可以发现,对于“如何做一款好的APP”这一烦恼,收入高的人群在这个问题上的比例稍有降低。但无论收入高低,“如何做一款好的APP”与“如何增加游戏下载量”这2大问题是所有APP研发人员共同的烦恼。
调查问题7:自由问答
最后一个问题我们采用了自由问答的方式来进行,以下是其中比较有意思的结论:
APP被マックスむらい这个知名youtuber在视频中推荐的话,下载量急剧增加。
选择Admob的话,收益能增加一倍。
变换icon,下载量可以增加数倍。
近来台湾市场适合出海。
以“在他人膝盖做枕”为创意研发APP,但是上架被拒。
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